A Biblioteca de Equações (Equation Library) pode ser usada para resolver equações, mostrar variáveis, etc.
Neste exemplo usaremos a EQ LIB para resolver a fórmula do movimento retilíneo (LINEAR MOTION). |
1-Pressione ![]() a EQUATION LIBRARY ![]() Ambiente da Equation Library |
2-Mova barra de rolagem até MOTION, pressione [ENTER] e vá até Linear Motion ![]() Linear Motion |
3-Pressione [VARS] para ver os nomes da variáveis ![]() Unidades & Variáveis |
4-Pressione [EQN] para ver equações e fórmulas ![]() Mostrando fórmulas |
5-Pressione [SOLV], no menu, para entrar no modo SOLVER ![]() Iniciando Solver |
6-Aparecerão as VARS ![]() VARS |
7-Digite um número e pressione a tecla mais próxima à variável para entrar as unidades ![]() Enterando unidades |
8-Pressione ![]() para ver o resultado da variável correspondente ![]() Resultado |